教培機(jī)構(gòu)入駐教育寶平臺、搭建私域流量運營系統(tǒng)及官網(wǎng)
錄播課程和知識付費機(jī)構(gòu)入駐教育寶網(wǎng)課平臺
公立私立幼兒園、中小學(xué)、職業(yè)學(xué)校入駐教育寶學(xué)校庫
研學(xué)、周末活動、冬夏令營機(jī)構(gòu)入駐研學(xué)活動子平臺
全國游戲動漫老師/行業(yè)專家/規(guī)劃師(95)
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)、手繪培訓(xùn)
簡介:8年從業(yè)經(jīng)驗、歷任吉林省明度文化有限公司高級卡牌原畫師、蘇州靈石網(wǎng)絡(luò)科技有限公司高級原畫師參與項目:《地下城與勇士》《天衍錄》《吞噬蒼穹》
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:教師個人履歷,張強(qiáng) 動漫設(shè)計與制作專業(yè),2016年進(jìn)入杭州極視科技有限公司擔(dān)任主美。參與H5游戲《擇天仙劍》,少兒對戰(zhàn)游戲《戰(zhàn)魂陀螺》的二維動畫特效與游戲界面制作。參與杭州灰谷科技《眾神》游戲卡牌角色的設(shè)計與制作。擁有豐富的美術(shù)授課經(jīng)驗,有親和力。
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:2006-2008入職福州網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司任職角色模型師,參與《魔域》《征服》等項目制作;2009-2010于深圳國家動漫產(chǎn)業(yè)基地模型主管,2011-2015于馬來西亞吉隆坡英特國際學(xué)校高級講師,2016-2019任職馬來西亞吉隆坡Abamon 科技公司;模型主管,有豐富的項目經(jīng)驗和教學(xué)經(jīng)驗,治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn),專業(yè)知識淵博。
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:高級建模講師資深游戲原畫老師,項目經(jīng)驗豐富,創(chuàng)作能力強(qiáng)教育背景:安徽大學(xué)平面設(shè)計專業(yè);大型項目:《絕地求生》《神秘海域4》《最后的生還者2》《使命召喚手游》《生化危機(jī)3:重制版》《漫威:未來之戰(zhàn)》工作履歷:7年工作經(jīng)驗,曾服務(wù)于原力動畫、維晶科技兩家大型游戲美術(shù)設(shè)計外包公司。擔(dān)任場景組項目負(fù)責(zé)人。具有豐富的風(fēng)格化和寫實場景建模項目實戰(zhàn)和教學(xué)經(jīng)驗。為企業(yè)培養(yǎng)符合行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)的建模設(shè)計師。
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:高級建模講師;總監(jiān)級原畫老師,一線大IP項目制作工作經(jīng)驗豐富;教育背景:華僑大學(xué)計算機(jī)物聯(lián)網(wǎng)工程;大型項目:《一夢江湖》《劍靈》《云裳羽衣》《死侍》《WWE2K18》《AION-永恒之塔》工作履歷:5年工作經(jīng)驗,曾服務(wù)于廣州西山居世游、江蘇原力動畫兩家大型游戲美術(shù)設(shè)計外包公司。具有豐富的風(fēng)格化和寫實角色建模項目實戰(zhàn)和教學(xué)經(jīng)驗,為企業(yè)輸送過大量符合行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)的建模設(shè)計師。
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:角色講師;5年工作經(jīng)驗,曾服務(wù)于完美世界、維塔士游戲公司、玄機(jī)游戲影視設(shè)計公司。工作履歷5年工作經(jīng)驗,曾服務(wù)于完美世界、維塔士游戲公司、玄機(jī)游戲影視設(shè)計公司。參與過國內(nèi)知名游戲項目與影視動畫項目。擅長寫實角色、美型角色、硬表面機(jī)械、三渲二等多種角色以及次世代場景道具制作經(jīng)驗。擅長:1底模搭建布線2高模細(xì)節(jié)刻畫3皮膚材質(zhì)制作4發(fā)型造型。大型項目影視動畫《斗破蒼穹》《斗羅大陸》
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:學(xué)術(shù)背景:20***09~20***07 中央美術(shù)學(xué)院 產(chǎn)品設(shè)計 藝術(shù)學(xué)學(xué)士20***10~20***02 倫敦藝術(shù)大學(xué) LCC 游戲設(shè)計 藝術(shù)碩士個人殊榮:2016年 青年美術(shù)家協(xié)會 理事20**.5 中央美術(shù)學(xué)院優(yōu)秀個人20***10 上海合作組織 青島峰會國家藝術(shù)品創(chuàng)作者2019 London Design Week 參展藝術(shù)家2021 青島國際當(dāng)代藝術(shù)家展 參展藝術(shù)家擅長方向:數(shù)字媒體藝術(shù)與游戲本科畢業(yè)于中央美術(shù)學(xué)院產(chǎn)品設(shè)計,研究生畢業(yè)于倫敦藝術(shù)大學(xué)倫敦傳媒學(xué)院游戲設(shè)計方向。專攻數(shù)字媒體藝術(shù)方向,參與多次大型游戲設(shè)計與指導(dǎo),邏輯思維能力縝密,擅長跨專業(yè)申請,運用犀利的角度來指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行專業(yè)創(chuàng)作。期望在國內(nèi)開展真正的游戲藝術(shù)產(chǎn)業(yè),致力于專業(yè)體系課程研發(fā)。
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:紐約視覺藝術(shù)學(xué)院計算機(jī)藝術(shù)-碩士包豪斯動畫及數(shù)媒發(fā)展-博士中國電影博物館動畫及展陳總導(dǎo)演,中國設(shè)計周,北京設(shè)計周總顧問,中國動畫論壇交流會會長。
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲行業(yè)多年,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與多款游戲項目。 曾就職于:騰訊、赤靈。 代表作:《三國志幻想大陸》《侍魂》《食之契約》《還珠格格》《Q版三國》《報告船長》
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事動畫行業(yè)多年,曾擔(dān)任上海世嘉外派主管,上海意維動畫總監(jiān),瑪雅總負(fù)責(zé)人。擁有豐富的的Maya項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作大型項目50余個。 曾就職于:騰訊、網(wǎng)易、世嘉、意維等
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲制作多年,曾任上海諾亦騰場景設(shè)計師,上海銳核場景設(shè)計師,上海天漪場景組地編,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗。 曾就職于:上海諾亦騰、上海銳核、上海天漪、上海點晴
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲美術(shù)多年,點晴美術(shù)組高級校色設(shè)計師,項目實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富,參與很多制作項目。 曾認(rèn)職:上海點晴。 代表作:《怪物獵人OL》 《龍之谷》 《雪鷹領(lǐng)主》 《逆戰(zhàn)》
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲行業(yè)多年,經(jīng)驗豐富,對游戲角色設(shè)計有獨到的見解。 曾就職于:育碧,點晴。 參與項目:《王者榮耀》《第五人格》《刺客信條》《Far cry》《天刀》等
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲場景制作行業(yè)多年,具有游戲角色制作和豐富的場景道具和地編制作經(jīng)驗,在網(wǎng)易全程參與過與漫威合作的moba項目。 曾就職于:網(wǎng)易,上海點晴。 代表作:《永遠(yuǎn)的七日之都》
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲美術(shù)工作多年。游戲?qū)崙?zhàn)經(jīng)驗豐富。 就職企業(yè):網(wǎng)易、點晴。 代表作:《幻書啟示錄》《明日之后》《永遠(yuǎn)的七日之都》
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:游戲美術(shù)8年從業(yè)經(jīng)驗,擅長多種風(fēng)格游戲立繪、美宣繪制。 曾就職于:網(wǎng)易、騰訊、育碧、808游戲夢工廠。 代表作:《FREE FIRE》《TITAN》《召喚師對決》《狐妖小紅娘》
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲美術(shù)作多年,現(xiàn)時代、次時代雙精通,和國內(nèi)外大廠有過長期合作,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作項目超百個。 曾就職:上海唯晶,上海點晴
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲美術(shù)多年,點晴美術(shù)組高級設(shè)計師,項目負(fù)責(zé)人。項目實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富,參與很多制作項目。曾全程參與某些項目研發(fā)。 曾就職于:上海唯晶,上海點晴。 代表作:《天涯明月刀》
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲美術(shù)作10余年,現(xiàn)時代、次時代雙精通,有過研發(fā)經(jīng)驗,和國內(nèi)外大廠有過長期合作,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作項目超百個
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲場景制作行業(yè)多年,曾任南京唯晶科技美術(shù)組資深場景設(shè)計師,現(xiàn)任上海點晴場景部門經(jīng)理,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作項目超過50個。 曾就職于:騰訊,網(wǎng)易,珠海西山居
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事動畫行業(yè)10余年,現(xiàn)任職于點晴科技經(jīng)理職位,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作項目超過100個。曾就職于:點晴,騰訊,育碧
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事CG藝術(shù)創(chuàng)作多年,曾任盧卡斯工業(yè)光魔電影高級角色藝術(shù)家,網(wǎng)龍U3美術(shù)組資深角色設(shè)計師,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作項目超過100個。 曾就職:網(wǎng)易、上海維炫,騰訊
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲美術(shù)作多年,現(xiàn)時代、次時代雙精通,有過研發(fā)經(jīng)驗,和國內(nèi)外大廠有過長期合作,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作項目超百個。 曾就職:上海唯晶,上海點晴。
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲制作多年,現(xiàn)任職角色經(jīng)理,擁有豐富的項目管理和實戰(zhàn)經(jīng)驗,同時擅長發(fā)掘新人,參與制作項目超過200個。 曾就職于:上海唯晶,上海點晴
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲美術(shù)10余年,參與眾多優(yōu)秀項目的主創(chuàng),實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富,任GGAC全球游戲概念大賽組委會理事。 曾就職于:KOEI,完美,UBI,GARENA
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲CG行業(yè)10余年,參與多個大IP制作,擁有豐富的項目經(jīng)驗。 曾就職于:IG,天本,龍圖。 代表作:《廚房媽媽》《迷失蔚藍(lán)》《最終幻想3nds》《命運九重奏》《逆戰(zhàn)幻想》
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事CG藝術(shù)工作多年,曾任南京新瑞獅多媒體高級動畫師,唯晶科技美術(shù)監(jiān)制,點晴科技美術(shù)組動作總監(jiān),擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作項目超過100個。
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事動畫行業(yè)7年,曾擔(dān)任維塔士動捕負(fù)責(zé)人,上海意維動畫游戲引擎對接,擁有豐富的的Maya項目經(jīng)驗參與研發(fā)多個項目。 曾就職于:世嘉、維塔士等。 代表作:(侏羅紀(jì)公園)(第五人格)(NBA2k)(馬里奧東京奧運)(異界之上)。
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事動畫行業(yè)10余年,現(xiàn)任職于點晴科技經(jīng)理職位,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作項目超過100個。曾就職于:點晴,騰訊,育碧。代表作:QQ飛車手游》《龍之谷》《光明勇士》《FAR CRY4》《盜墓筆記》《權(quán)力的游戲:凜冬將至》《第五人格》《英雄聯(lián)盟手游》《合金彈頭》等
設(shè)計培訓(xùn)、游戲動漫培訓(xùn)
簡介:從事游戲美術(shù)工作10余年,現(xiàn)時代、次時代雙精通,有過研發(fā)經(jīng)驗,和國內(nèi)外大廠有過長期合作,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作項目超百個。
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