十年課程沉淀定向培養(yǎng)場景影視人才
黑焰老師直接接聽
2023/5/10 17:28:54
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游戲原畫師是游戲行業(yè)比較重要的一部分,游戲原畫師的作品直接影響著一款游戲的受歡迎程度,因此,游戲原畫師的任何一個創(chuàng)作,都的要經(jīng)過多次的設(shè)計改動,策劃師的層層篩選,才能夠敲定一款游戲使用的原畫設(shè)計,包括角色設(shè)計、場景模式等等,所以說,原畫師有個好心態(tài)才能劈風(fēng)斬浪,不斷前進。
對于游戲原畫師來講,慢就是快,快就是慢。
加入游戲原畫行業(yè),成為游戲原畫師并不要求原畫師一步登天,同樣的也不會要求原畫師能夠一天形成畫風(fēng),因為設(shè)計經(jīng)驗、繪畫技巧、設(shè)計風(fēng)格都是要經(jīng)過長期的、日積月累才能匯聚總結(jié)出來的成果。所以說,對于游戲原畫師來講,慢就是快,快就是慢?就是要在初期慢慢的積攢經(jīng)驗,提升自己的各項機能,在后期投身于設(shè)計中來,只有有快有慢,知道什么時候該快,什么時候不能著急。
在學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計之后,慢慢的就會發(fā)現(xiàn),使用板繪和手繪這兩種設(shè)計是完全不同的感覺。在工作中很可能會讓你推翻我那個的手繪的各種習(xí)慣,從而建立新的、陌生的繪畫習(xí)慣,因此,學(xué)習(xí)初期或多或少的會讓同學(xué)們有一定的挫敗感和糾結(jié),在這里小編現(xiàn)為大家提個醒,做好各方面的準(zhǔn)備,到時候才會臨危不亂。這就是為什么說學(xué)游戲原畫可以,這是不可能的,因為每一位游戲原畫師都經(jīng)歷了各種挫折。
成為游戲原畫師就要做到:不以物喜,不以己悲。
藝術(shù)是一條注定精力坎坷的荊棘之路,在繪畫藝術(shù)的道路中,這難免會有諸多的挫折,設(shè)計沒有靈感、基礎(chǔ)不夠扎實、作品表達(dá)不到位.....都會讓不少的游戲原畫師心態(tài)失落。但是既然選擇了這條路,就不要怕,學(xué)會調(diào)整好自己的心態(tài)想法,才能順利的度過難過,成為一名優(yōu)秀的游戲原畫師。
成為游戲原畫師就要做到:不達(dá)目的,絕不罷休。
人們常說,既然選擇了遠(yuǎn)方,便只顧風(fēng)雨兼程。所以說,既然選擇了這條路,就不要怕,學(xué)會調(diào)整好自己的心態(tài)想法,才能順利的度過難過,總要好好的走下去。絕不能半途而廢,因為一時的放棄,可能會讓你后悔一輩子。
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